QQuadPollen
Produs

Funcțiile programului · Codificarea grilelor binare prin arbori cuaternari

01

Discută regiunile uniforme în QuadPollen, apoi urmărește pozițiile lor în ierarhia spațială cu patru descendenți.

01

Modele

Configurează un endpoint compatibil OpenAI sau Anthropic cu URL-ul de bază și cheia API, dacă este necesară. Testează conexiunea. Serverul local trebuie să ruleze; instrumentele externe pot transmite date separat.

02

Proiect

Selectează un dosar și cere asistentului să citească fișierele relevante înainte de editare. Definește obiectivul și limitele sarcinii.

03

Modificări

Verifică modificările și rezultatele comenzilor. Rulează verificările proiectului înainte de acceptare; codul generat nu este testat automat.

Codificarea grilelor binare prin arbori cuaternari

● ● ●QuadPollen●
Fluxuri de lucru · Codificarea grilelor binare prin arbori cuaternari ×
def encode_quadtree(grid):
    grid = tuple(tuple(row) for row in grid)
    n = len(grid)
    if not 1 <= n <= 16 or n & (n - 1) or any(len(row) != n for row in grid):
        raise ValueError("grid.shape")
    if any(type(v) is not int or v not in (0, 1) for row in grid for v in row):
        raise ValueError("cell.binary")
    def visit(x, y, size):
        value = grid[y][x]
        if all(grid[r][c] == value for r in range(y, y + size) for c in range(x, x + size)):
            return value
        half = size // 2
        return (visit(x, y, half), visit(x + half, y, half),
                visit(x, y + half, half), visit(x + half, y + half, half))
    return visit(0, 0, n)
✳Codifică o grilă binară pătrată cu lățime putere a lui doi până la 16 într-un arbore cuaternar cu frunze uniforme.
✓ ModificăriVerifică înainte de aplicare ↗
Ilustrarea spațiului de lucru
Spațiu de programare cu AI

Următoarea idee începe aici.

Descarcă pentru Windows ↗