Modellen
Stel een OpenAI-compatibel of Anthropic-endpoint in met de basis-URL en zo nodig een API-sleutel. Test de verbinding. Een lokale modelserver moet actief zijn; externe hulpmiddelen kunnen apart gegevens versturen.
Bespreek uniforme gebieden in QuadPollen en volg hun plaats in de ruimtelijke hiërarchie met vier kinderen.
Stel een OpenAI-compatibel of Anthropic-endpoint in met de basis-URL en zo nodig een API-sleutel. Test de verbinding. Een lokale modelserver moet actief zijn; externe hulpmiddelen kunnen apart gegevens versturen.
Selecteer een map en laat de assistent de relevante bestanden lezen voordat hij ze wijzigt. Benoem het doel en de grenzen van je opdracht.
Controleer wijzigingen en uitvoer van opdrachten. Voer de projectcontroles uit voordat je het resultaat overneemt; gegenereerde code is niet automatisch getest.
def encode_quadtree(grid):
grid = tuple(tuple(row) for row in grid)
n = len(grid)
if not 1 <= n <= 16 or n & (n - 1) or any(len(row) != n for row in grid):
raise ValueError("grid.shape")
if any(type(v) is not int or v not in (0, 1) for row in grid for v in row):
raise ValueError("cell.binary")
def visit(x, y, size):
value = grid[y][x]
if all(grid[r][c] == value for r in range(y, y + size) for c in range(x, x + size)):
return value
half = size // 2
return (visit(x, y, half), visit(x + half, y, half),
visit(x, y + half, half), visit(x + half, y + half, half))
return visit(0, 0, n)